【发布时间】:2014-12-04 17:10:15
【问题描述】:
所以我想知道是否有办法将精灵“重新包装”为主题。我得到了一张包含我需要的所有舞台精灵的图片,我基本上想知道我是否可以将它们保留在那张图片中,然后将“链接”或其他东西放在一个单独的包中。 我想过做一个“主题”类,然后创建它的实例来匹配我的主题,并使用硬编码的变量来匹配。但我不敢相信没有更好的方法。 我希望我已经解释得足够清楚了^^
【问题讨论】:
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加载图像(resources.loadall)并通过名称中的前缀将精灵分类到不同的容器(例如列表)中可能会起作用。这至少可以避免对所有单个精灵进行硬编码。
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或者您创建公共数组/列表并在检查器中将精灵拖入其中。
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FTR 如果你使用 2dToolkit,这是自动的 - 这也是即使 Unity 现在有 2D,人们仍然使用它的原因之一。
标签: unity3d sprite unity3d-2dtools