【问题标题】:Unity texture poor qualityunity 纹理质量差
【发布时间】:2015-08-23 16:45:48
【问题描述】:

我一直在使用 Xcode 和 Unity,并且在 Xcode 中制作了一个具有滚动背景的应用程序。我想基本上在 Unity 2d 中重新创建应用程序,使用相同的图像集(如果可能的话)。我已经导入了我在 Xcode 中使用的所有 iPad 大小的图像,但是注意到当我使用 Unity 远程构建时质量要差很多。

我最担心的图像是背景,它是在屏幕上滚动的重复纹理。我是否必须弄乱 Unity 中的设置才能获得更好的图像质量?我正在使用PNG。当然,图像不能太小,因此会拉伸,因为我使用的是 iPad 大小的图像并在三星 Galaxy S6 上运行该应用程序。提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: android png unity3d-2dtools


    【解决方案1】:

    Unity Remote 将屏幕截图流式传输到您的设备,因此质量不是最终的。 也许您可以尝试更改 UnityRemote 的设置。

    http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/UnityRemote4.html

    更多信息/同样的问题:

    http://answers.unity3d.com/questions/408896/android-image-quality-is-poor-compared-to-the-qual.html

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      在“项目”选项卡中找到您的图像并选择它,然后您应该会在检查器中看到类似的内容,对值进行试验,直到获得满意的结果。

      【讨论】:

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