【发布时间】:2015-08-23 16:45:48
【问题描述】:
我一直在使用 Xcode 和 Unity,并且在 Xcode 中制作了一个具有滚动背景的应用程序。我想基本上在 Unity 2d 中重新创建应用程序,使用相同的图像集(如果可能的话)。我已经导入了我在 Xcode 中使用的所有 iPad 大小的图像,但是注意到当我使用 Unity 远程构建时质量要差很多。
我最担心的图像是背景,它是在屏幕上滚动的重复纹理。我是否必须弄乱 Unity 中的设置才能获得更好的图像质量?我正在使用PNG。当然,图像不能太小,因此会拉伸,因为我使用的是 iPad 大小的图像并在三星 Galaxy S6 上运行该应用程序。提前致谢。
【问题讨论】:
标签: android png unity3d-2dtools