【发布时间】:2016-04-04 10:07:16
【问题描述】:
如果我的画布在世界空间中渲染,我能够检测到 UI 组件和游戏对象之间的碰撞。在这里,当画布渲染模式为屏幕空间覆盖时,我试图找到两个 UI 元素(比如 UI 按钮)之间的冲突。
我在 UI 按钮中添加了盒子碰撞器组件,并尝试使用 OnCollisionEnter2D 和 OnTriggerEnter2D。但是,没有检测到碰撞。有没有办法检测碰撞?
【问题讨论】:
标签: unity3d collision-detection unity3d-gui