【发布时间】:2015-07-23 03:38:34
【问题描述】:
我正在创建一个 Megaman 游戏。 我想知道如何设置每个动画的精灵位置。
我想要这样的结果;
但是当我创建动画时,结果是这样的;
我认为这是因为精灵的位置设置不合适。 所以我问。你是怎么解决这个问题的?
我的意思是,你在用它们创建动画之前设置精灵的位置吗? 或者,您有什么工具可以解决这些问题?
感谢阅读。 (当我的问题出现语法错误时通知我。我不擅长英语)
我尝试上传这篇文章几次。好烦啊……
【问题讨论】:
我正在创建一个 Megaman 游戏。 我想知道如何设置每个动画的精灵位置。
我想要这样的结果;
但是当我创建动画时,结果是这样的;
我认为这是因为精灵的位置设置不合适。 所以我问。你是怎么解决这个问题的?
我的意思是,你在用它们创建动画之前设置精灵的位置吗? 或者,您有什么工具可以解决这些问题?
感谢阅读。 (当我的问题出现语法错误时通知我。我不擅长英语)
我尝试上传这篇文章几次。好烦啊……
【问题讨论】:
我假设您使用 Unity 的 Sprite Editor 对 sprite 表进行切片。如果是,您可以在切片时将枢轴点设置为Left。这将解决您的问题中说明的问题。
在您的情况下,枢轴可能设置为Center,这会导致此问题。
【讨论】:
您应该在图像编辑或动画软件中设置每个动画的精灵位置,无论您用于创建此精灵表。
【讨论】: