【发布时间】:2017-09-19 12:55:24
【问题描述】:
Unity WebGL 导出器在去年有改进吗?考虑将它用于一个项目,但我上次检查它不适合目的..巨大的文件大小和不同浏览器的错误......
【问题讨论】:
Unity WebGL 导出器在去年有改进吗?考虑将它用于一个项目,但我上次检查它不适合目的..巨大的文件大小和不同浏览器的错误......
【问题讨论】:
我刚刚使用 Unity 2017.1 将我的手机游戏移植到 WebGL。它已经稳定了很多,我发现使用它没有重大问题。最大的烦恼是编译时间长。
【讨论】:
我发现它现在在 2017.1 中非常好。它可以很好地压缩东西,加载时间也不错。如果您想查看导出到 WebGL 的不同游戏的一些示例,我有一个名为 SIMMER.io 的网站来托管这些游戏。大多数上传是在 Unity 2017.1 中创建的。
这里还有一个 WebGL 压缩器资产,但我没有尝试过:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/30335
【讨论】: