【问题标题】:Does the Unity WebGL exporter work?Unity WebGL 导出器是否有效?
【发布时间】:2017-09-19 12:55:24
【问题描述】:

Unity WebGL 导出器在去年有改进吗?考虑将它用于一个项目,但我上次检查它不适合目的..巨大的文件大小和不同浏览器的错误......

【问题讨论】:

    标签: unity3d unity3d-2dtools


    【解决方案1】:

    我刚刚使用 Unity 2017.1 将我的手机游戏移植到 WebGL。它已经稳定了很多,我发现使用它没有重大问题。最大的烦恼是编译时间长。

    【讨论】:

    • 生成的文件大小如何?
    • 我的 WebGL 游戏编译到大约 15mb。相比之下,编译后的 Android 版本大约为 41mb。当然,我为 Web 缩小了更多的纹理,但否则我会说与 Android 的大小非常相似。但是你要付出更长的编译时间。确保您在此处遵循他们的建议以帮助减少构建大小:docs.unity3d.com/Manual/webgl-building.html.
    【解决方案2】:

    我发现它现在在 2017.1 中非常好。它可以很好地压缩东西,加载时间也不错。如果您想查看导出到 WebGL 的不同游戏的一些示例,我有一个名为 SIMMER.io 的网站来托管这些游戏。大多数上传是在 Unity 2017.1 中创建的。

    这里还有一个 WebGL 压缩器资产,但我没有尝试过:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/30335

    【讨论】:

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