【问题标题】:Why would the x86 architecture be considered a bad fit for games consoles?为什么 x86 架构会被认为不适合游戏机?
【发布时间】:2023-03-13 11:50:01
【问题描述】:

在关于 Playstation 4 起源的众多演讲和采访中,Mark Cerny 表示他在基于 x86 制作 PS4 的 CPU 时遇到了一些阻力。他必须说服包括第三方在内的许多人相信它“适合游戏”。

PC 游戏开发者别无选择,只能在几代人的游戏中使用 x86,那么他们为什么要:

a) 需要说服

b) 他们会有什么样的反对意见?

【问题讨论】:

  • 很高兴看到人们给我的问题打了负分,而没有真正说出为什么。如果老师有一些建设性的问题要做,我不介意给 F-。谢谢。
  • 我的猜测是因为它主要是基于意见的,而不是真正的编程问题
  • 感谢您的反馈。
  • ...然而,尽管如此,对于编程问题的大多数答案都是固执己见的,由于个人对某种语言的偏好,对如何实现某种算法或另一种算法的观点不同s idiom or a feature. Now, regarding it not being "a real programming question" there are tons of questions like these that seem to promote a more open discussion that reveals nuggets of information regarding more obscure or "gotchas" you have to keep in mind when programming at a high level due to things happening at a low level. Ill承认也许它不够具体。

标签: x86 playstation video-game-consoles


【解决方案1】:
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