【发布时间】:2017-05-30 03:22:18
【问题描述】:
有没有办法在屏幕上的随机位置生成游戏对象的克隆,而不会有任何克隆重叠?
【问题讨论】:
有没有办法在屏幕上的随机位置生成游戏对象的克隆,而不会有任何克隆重叠?
【问题讨论】:
您可以将每个生成的克隆添加到列表中,并在生成新克隆时检查列表中的每个克隆位置,以确保您生成的克隆不属于现有克隆的范围内。
【讨论】:
你可以查看这个帖子(那些人就你的问题写了一些非常好的脚本):
https://forum.unity3d.com/threads/how-to-randomly-instantiate-cubes-that-dont-overlap.263161/
【讨论】: