【问题标题】:Spawning clones without overlapping - Unity生成无重叠的克隆 - Unity
【发布时间】:2017-05-30 03:22:18
【问题描述】:

有没有办法在屏幕上的随机位置生成游戏对象的克隆,而不会有任何克隆重叠?

【问题讨论】:

    标签: c# unity2d


    【解决方案1】:

    您可以将每个生成的克隆添加到列表中,并在生成新克隆时检查列表中的每个克隆位置,以确保您生成的克隆不属于现有克隆的范围内。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      你可以查看这个帖子(那些人就你的问题写了一些非常好的脚本):

      https://forum.unity3d.com/threads/how-to-randomly-instantiate-cubes-that-dont-overlap.263161/

      【讨论】:

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