【发布时间】:2016-04-20 21:37:51
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中接收来自已连接客户端的消息。但是,我找不到在 Unity 中创建接受外部客户端(iOS 应用程序)并读取消息的服务器的方法。有什么帮助吗?
谢谢!
【问题讨论】:
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UnitySendMessage 这就是你要找的吗?
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我不这么认为。我将使用 Objective-C 应用程序和 TCP 套接字来发送字符串。我希望我的 iOS 应用程序连接到 IP 和端口(由 Unity 端的服务器定义)。
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-我找不到在 Unity 中创建接受外部客户端的服务器的方法 -> 在 iOS 端创建它并将您需要的数据传回 Unity
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我正在尝试直接在 Unity 中创建一个 c# 服务器。我会及时通知你!
标签: ios sockets unity3d server client