【问题标题】:I am not able to build android app in Unity3D. Error Gradle initialization failed我无法在 Unity3D 中构建 android 应用程序。错误 Gradle 初始化失败
【发布时间】:2019-06-13 17:44:12
【问题描述】:

我正在使用一个空的 Unity Android 项目。自 2 周以来,我无法构建 APK。我收到此错误

CommandWithNoStdoutInvokationFailure:Gradle 初始化失败。 UnityEditor.Android.Command.RunWithShellExecute (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg) (在 :0) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJavaWithShellExecute(System.String args,System.String workingdir,System.String 错误)(在 :0)

这是完整的错误:

我没有在 Internet 上获得任何解决方案,因为 Unity 的最新版本 2019.1.6f1、JDK、Android SDK 和 NDK 安装在 Unity 中(在安装 Unity 时安装)。

我在我的另一个驱动器中安装了新的 Windows 10,并在新的 Windows 10 中安装了相同的 Unity 版本。它构建成功,没有任何问题。但是我无法在我当前的操作系统上构建它。请帮忙。

【问题讨论】:

    标签: java android c# unity3d


    【解决方案1】:

    是的 gradle build 每次都会导致错误,将构建系统从“gradle”更改为“internal”。

    【讨论】:

    【解决方案2】:

    我希望这对某人有所帮助,因为这花了我很长时间才能解决,因为没有其他在线解决方案可以解决这个确切的错误消息和多个用户报告问题。

    我认为这个问题可能是由某种类型的权限/文件访问问题引起的。就我而言,我的 Unity 项目位于正在同步以进行离线访问的网络共享上。一旦我将文件复制到本地 C:\ 驱动器,问题就消失了。

    【讨论】:

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