【问题标题】:Unable to connect an android client to a server on the same LAN with Unity无法使用 Unity 将 android 客户端连接到同一 LAN 上的服务器
【发布时间】:2021-01-18 17:00:26
【问题描述】:

最近我一直在尝试通过创建使用 LAN 连接的 2D 游戏来加深 Unity Engine 上的网络。使用同一台主机(计算机)作为服务器和客户端都不会出现问题,当我尝试将 android 设备连接到服务器(始终在同一个连接上)时,一切都会发生。基本上我尝试使用whireshark检查服务器和客户端之间的流量,设备实际上发送连接请求,但服务器无法连接客户端。 (不返回任何类型的错误)。

你知道问题可能是什么吗?

提前致谢

【问题讨论】:

  • 你检查过防火墙吗?您使用什么端口进行连接?
  • 我正在使用 7777
  • 你是如何连接的,他们有什么 ips。等等。

标签: c# unity3d networking


【解决方案1】:

问题已解决,unity 在编辑器模式下无法接受来自其他设备的套接字。 代码必须在可执行应用程序中编译。

谢谢大家。

【讨论】:

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