【发布时间】:2018-11-07 20:32:52
【问题描述】:
我想在我的 Unity 项目中播放一些音效。
我在官方网站上寻找解决方案,但我无法区分音频源、音频侦听器和音频剪辑之间的区别。
以编程方式添加它们还是使用适当的组件更好?
提前感谢您的耐心等待。
【问题讨论】:
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docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.html, docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioClip.html, docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioListener.html => AudioSource 播放 AudioClip; AudioListener 可以录制 AudioClips。 AudioSource 和 AudioListeners 是 组件,AudioClip 是 Asset 类型