【发布时间】:2012-02-01 02:25:17
【问题描述】:
如何将特定于桌面和特定于移动设备的对象和材质添加到 Unity 3D 游戏中?
显然我不希望桌面资源被编译成生成的 iOS 二进制文件,反之亦然。
是否有实现这一目标的最佳实践?
【问题讨论】:
如何将特定于桌面和特定于移动设备的对象和材质添加到 Unity 3D 游戏中?
显然我不希望桌面资源被编译成生成的 iOS 二进制文件,反之亦然。
是否有实现这一目标的最佳实践?
【问题讨论】:
我结合a post 了解团队如何处理大型 unity3d 项目。查看并观看视频,了解人们使用的最佳做法。
您的问题是在 Smuggle Truck 中使用他们的 Multiplatform Toolkit 完成的,该 Multiplatform Toolkit 可在 Asset Store 中找到。
【讨论】: