【发布时间】:2020-06-15 15:39:46
【问题描述】:
我对 Unity 比较陌生,我的第一个严肃项目几乎完成了。
在游戏中成功实施广告后,我意识到制作一个循环运行广告的“游戏”非常容易。然后在 Play 商店中添加这样的“游戏”,并使用该“游戏”进行被动赚钱。
当然,我知道一部手机不时播放几个广告不会产生太多,但如果这个“游戏”下载到几个刻录机手机(例如,假设为 20 个)上,这些手机会不断运行这个“游戏”并插上插座(用于电池)不能盈利吗?
这是我的问题。这样的农产品能产多少?这样的农场是否违反任何用户许可协议?有没有人尝试过/做过?为什么我在这里问这个问题而不是修复我游戏中 AI 的寻路问题?
【问题讨论】:
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这听起来并不像非常合法的想法..每个人都可以决定回答这样的问题,但对于我作为一个干净合法的编码社区的成员来说,这似乎是题外话......也许直接询问 Google/Unity 支持他们如何喜欢这个想法 ;) 所以是的,我很愿意回答你的最后一个问题 ^^
标签: android unity3d admob ads unityads