【问题标题】:Unity ads- Is it possible to farm Unity ads?Unity 广告 - 是否可以种植 Unity 广告?
【发布时间】:2020-06-15 15:39:46
【问题描述】:

我对 Unity 比较陌生,我的第一个严肃项目几乎完成了。

在游戏中成功实施广告后,我意识到制作一个循环运行广告的“游戏”非常容易。然后在 Play 商店中添加这样的“游戏”,并使用该“游戏”进行被动赚钱。

当然,我知道一部手机不时播放几个广告不会产生太多,但如果这个“游戏”下载到几个刻录机手机(例如,假设为 20 个)上,这些手机会不断运行这个“游戏”并插上插座(用于电池)不能盈利吗?

这是我的问题。这样的农产品能产多少?这样的农场是否违反任何用户许可协议?有没有人尝试过/做过?为什么我在这里问这个问题而不是修复我游戏中 AI 的寻路问题?

【问题讨论】:

  • 这听起来并不像非常合法的想法..每个人都可以决定回答这样的问题,但对于我作为一个干净合法的编码社区的成员来说,这似乎是题外话......也许直接询问 Google/Unity 支持他们如何喜欢这个想法 ;) 所以是的,我很愿意回答你的最后一个问题 ^^

标签: android unity3d admob ads unityads


【解决方案1】:

Unity 和 Google 开发人员在发布“广告”插件时已经考虑到这一点。

我前段时间读过有关广告生成的文章。如果我找到特定链接,我将编辑帖子。但 unity 在他们的论坛中表示,unity-ads 只会为每部手机生成特定数量的广告。即每天 5 次。在您观看了这些广告后,我不确定是否会生成新广告或 unity 是否停止为您提供广告。广告系统背后还有一个计算,它考虑了播放广告的设备数量。此外,您向用户播放的广告越多,支出就越少。

我也很确定这样的应用程序是反对统一的,或者至少是谷歌的 ula。

但是想想。我不确定您是否可以使用这种方法获利。如果您运行应用程序,您的显示器必须始终处于活动状态。此外,要获得广告,您必须至少连接到 wifi 或移动互联网一段时间才能接收广告并确认它们已被完整观看。因此,您对 20 部手机的能源需求将是相当可观的。此外,如果您获得好的广告,每 1000 次点击可以为您带来大约 8-12 美元的收益。我不确定统一如何传播广告质量,但认为它们在“现实生活中的闲散农民”中很少见。因此,如果您每天可以观看 100 个广告并且必须运行您的手机约 15 分钟才能不受到严厉惩罚(只是在这里吐口水。我不知道收入计算的详细情况),那将是大约 80ct -> 1.2美元每天。我不知道你付了多少电费,但利润会微薄,我认为你需要先支付 20 部手机的费用。

TL;DR:花在搞砸谷歌上的时间会被浪费掉。花时间开发真正的游戏或应用程序,用户会坚持并查看谷歌广告背后的计算。

编辑:在统一论坛上环顾四周后,似乎每 1000 次点击达到 8-12 美元的恒定值是乌托邦式的。所以我对这样一个应用程序的猜测是每天大约 1 克拉。

【讨论】:

  • 是的,我认为它还考虑了您拥有的活跃用户数量 -> 更多不同的用户更多的收入,因此 20 与拥有 100.000 个用户的应用程序相比微不足道,直到他们真正创造了一些利润.. 甚至没有谈论您必须投入的资金才能在 GooglePlay 上发布您的垃圾邮件应用程序之类的 ^^
  • 是的,并没有完全想到这个低谷。所有的“不要”都远远超过了“做”,这也解释了为什么我在网上找不到这样的例子。感谢大家抽出宝贵时间回复。
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