【发布时间】:2017-01-26 15:26:37
【问题描述】:
当我禁用游戏对象时,我发现 Animator 中的所有值都变为默认值。那么有什么方法可以保留它们,或者在启用 GameObject 后恢复它们?
或者唯一可以做到这一点的方法是手动保存它们?
【问题讨论】:
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当一个 Animator 组件或父 GameObject 被禁用时,它会被重置 - 在禁用 GameObject 之前,您必须编写自己的方法来保存 Animator 中的所有参数,并在禁用 GameObject 时应用它们你再次启用它。
标签: c# unity3d gameobject