【发布时间】:2013-09-16 17:14:49
【问题描述】:
我遇到了以下问题。我的 Monogame with XAML 项目中有一个文本框(它使用与普通 XAML 项目完全相同的引用),如果需要捕获单击文本框的内容是否是从鼠标或触摸触发的。我尝试了不同的东西
txtTest.AddHandler(PointerPressedEvent, new Windows.UI.Xaml.Input.PointerEventHandler(txtTest_PointerPressed), true);
txtTest.AddHandler(TappedEvent, new Windows.UI.Xaml.Input.TappedEventHandler(txtTest_Tapped), true);
我为事件添加了处理程序,但问题是这两个事件都是由鼠标或触摸触发的,我需要将它们分开,因为我需要以不同的方式处理它们。
我通过 MSDN documentation 进行了搜索,但找不到其他适合我的问题的内容
已经感谢您的努力。
【问题讨论】:
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鉴于您可以访问 txtTest,它不是已经暴露了该事件吗?试试 txtTest.GotFocus 或者 txtTest.Tapped,从那里你可以看到事件的来源是什么
标签: c# xaml windows-8 monogame