【发布时间】:2009-04-30 20:22:24
【问题描述】:
也许我只是个白痴,但我似乎找不到一个会在离开的同时为文本框触发的事件,但只有在文本框的内容发生变化时才会触发。有点像 textchanged 和 leave 的组合。我不能使用 textchanged 因为它会在每次击键时触发。现在我将文本框的当前值存储在一个变量中,并在离开事件时进行比较,但这看起来真的很hackish。
谢谢
【问题讨论】:
也许我只是个白痴,但我似乎找不到一个会在离开的同时为文本框触发的事件,但只有在文本框的内容发生变化时才会触发。有点像 textchanged 和 leave 的组合。我不能使用 textchanged 因为它会在每次击键时触发。现在我将文本框的当前值存储在一个变量中,并在离开事件时进行比较,但这看起来真的很hackish。
谢谢
【问题讨论】:
您可以创建自己的(派生的)类来覆盖 OnEnter、OnLeave 和 OnTextChanged 以设置标志并触发“您的”事件。
类似这样的:
public class TextBox: System.Windows.Forms.TextBox {
public event EventHandler LeaveWithChangedText;
private bool textChanged;
protected override void OnEnter(EventArgs e) {
textChanged = false;
base.OnEnter(e);
}
protected override void OnLeave(EventArgs e) {
base.OnLeave(e);
if (textChanged) {
OnLeaveWithChangedText(e);
}
}
protected virtual void OnLeaveWithChangedText(EventArgs e) {
if (LeaveWithChangedText != null) {
LeaveWithChangedText(this, e);
}
}
protected override void OnTextChanged(EventArgs e) {
textChanged = true;
base.OnTextChanged(e);
}
}
【讨论】:
@Lucero 的回答几乎完美地完成了工作。
但是,当用户编辑文本并最终输入与以前相同的值时,它不会处理这种情况。因此,我为自己创建了一个类似的解决方案(在 C++/CLI 中,但您可以轻松地将其调整为 C#):
public ref class EventArgsCTextBox1 : EventArgs
{
public:
String^ PreviousText;
};
public ref class CTextBox1 : Windows::Forms::TextBox
{
public:
virtual void OnEnter (EventArgs^ i_oEventArgs) override;
virtual void OnLeave (EventArgs^ i_oEventArgs) override;
delegate void EventHandlerCTextBox1 (Object^ i_oSender, EventArgsCTextBox1^ i_oEventArgs);
event EventHandlerCTextBox1^ LeaveChanged;
private:
String^ m_sValue;
};
void CTextBox1::OnEnter (System::EventArgs^ i_oEventArgs)
{
TextBox::OnEnter (i_oEventArgs);
m_sValue = this->Text;
}
void CTextBox1::OnLeave (System::EventArgs^ i_oEventArgs)
{
TextBox::OnLeave (i_oEventArgs);
if (m_sValue != this->Text)
{
EventArgsCTextBox1^ oEventArgs = gcnew EventArgsCTextBox1;
oEventArgs->PreviousText = m_sValue;
LeaveChanged (this, oEventArgs);
}
}
【讨论】: