【发布时间】:2016-05-25 12:29:34
【问题描述】:
我正在创建我的第一个 Swing 应用程序 -> Tic Tac Toe。看了很多教程,还是看不懂三点:
第一个是:如何创建方法并在我的代码中使用它们(例如下面我的代码中的isWinner方法)?我将它添加到actionPerformed,但它仍然不会做任何事情。我应该如何调用它才能使其实时工作?
第二个是:我不喜欢static 方法。我应该创建一个我的类的对象然后调用方法吗?
第三个是:我的isWinner方法可以吗?或者我应该改变检查获胜者是否出现的方式?
我在互联网上看到了很多内容以及创建此类游戏的示例。
编辑
更改了 isWinner 方法。现在我从actionPerformed 方法调用它。还是什么都不做……
package one.more.time;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
@SuppressWarnings("serial")
public class GameWindow extends JFrame implements ActionListener{
String player = "X";
JButton but[] = new JButton[9];
JLabel status = new JLabel("Start!");
public GameWindow() {
setLayout(new BorderLayout());
for (int i = 0; i < but.length; i++){
but[i] = new JButton(Integer.toString(i+1));
but[i].addActionListener(this);
}
JPanel gamePanel = new JPanel();
gamePanel.setLayout(new GridLayout(3, 3));
for (int i = 0; i < but.length; i++){
gamePanel.add(but[i]);
}
add(gamePanel, BorderLayout.CENTER);
add(status, BorderLayout.SOUTH);
setSize(new Dimension(300, 300));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new GameWindow();
}
});
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton src = (JButton) e.getSource();
src.setActionCommand("player");
src.setText(player);
src.setEnabled(false);
if (isWinner(but, player)) {
System.exit(0);
};
}
boolean isWinner(JButton butt[], String player){
JButton but[] = butt;
for (int i = 0; i<3; i++){
if (but[i].getActionCommand().equals(but[i+3].getActionCommand()) &&
but[i+3].getActionCommand().equals(but[i+6].getActionCommand()) &&
but[i].getActionCommand().equals(but[i+6].getActionCommand()) &&
but[i].getActionCommand().equals(player))
{
return true;
}
}
for (int i = 0; i<9; i+=3)
if (but[i].getActionCommand().equals(but[i+1].getActionCommand()) &&
but[i+1].getActionCommand().equals(but[i+2].getActionCommand()) &&
but[i].getActionCommand().equals(but[i+2].getActionCommand()) &&
but[i].getActionCommand().equals(player))
{
return true;
}
if (but[0].getActionCommand().equals(but[4].getActionCommand()) &&
but[4].getActionCommand().equals(but[8].getActionCommand())&&
but[0].getActionCommand().equals(but[8].getActionCommand()) &&
but[0].getActionCommand().equals(player))
{
return true;
}
if (but[2].getActionCommand().equals(but[4].getActionCommand()) &&
but[4].getActionCommand().equals(but[6].getActionCommand()) &&
but[2].getActionCommand().equals(but[6].getActionCommand()) &&
but[2].getActionCommand().equals(player))
{
return true;
}
return false;
}
}
【问题讨论】:
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也许您应该比较按钮的内容而不是它们的引用是否相等。这就是该方法不起作用的原因
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另外,我不明白为什么您的方法是静态的,您可以像任何其他 Java 应用程序一样在 Swing 应用程序中调用您的方法
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静态方法有特定用途,必要时应使用。你可能不是粉丝,但它是语言的重要组成部分,你应该将其作为一个特性来接受,而不是仅仅因为“你不喜欢它”而四处走动......
标签: java swing jbutton actionlistener tic-tac-toe