【问题标题】:Why my clear board on tic tac toe C++ doesnt work [closed]为什么我在tic tac toe C++上的透明板不起作用[关闭]
【发布时间】:2021-01-08 16:32:35
【问题描述】:

我想如果使用循环功能后,棋盘是干净的,不保存之前的游戏数据。

我已尝试使用 YouTube 上显示的各种方法,但我仍然不想丢失以前的游戏数据。我希望有人能告诉我如何删除以前的数据。

我尝试了各种方法,搜索了 YouTube、网络等,但仍然无法正常工作。

这是我的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
char data1[3][3];
char pp='X';

void draw()//muncul data1
{
    cout<<endl;
    for(int i=0; i<3; i++)
    {
    cout<<" ----- ----- -----\n";
    cout<<"|     |     |     |\n";
    cout<<"|  "<<data1[i][0]<<"  |  "<<data1[i][1]<<"  |  "<<data1[i][2]<<"  |"<<endl;
    cout<<"|     |     |     |\n";
    }
    cout<<" ----- ----- -----\n";
    cout<<endl;
    cout<<" --- --- ---\n";
    cout<<"| 1 | 2 | 3 |"<<"  Silahkan"<<endl;
    cout<<" --- --- ---\n";
    cout<<"| 4 | 5 | 6 |"<<"    Pilih"<<endl;
    cout<<" --- --- ---\n";
    cout<<"| 7 | 8 | 9 |"<<"  Koordinat"<<endl;
    cout<<" --- --- ---"<<endl;
    cout<<endl;


}
void clear()//hapus data1
{
    for(int i=0; i<3; i++)
    {
        (data1[0][i] == ' ') && (data1[0][i] == data1[1][i]) && (data1[1][i] == data1[2][i]);
    }
}
void input()
{
    int a;
    cout<<"Angka yang anda ingin kan : ";
    cin>>a;
    
    if(a==1)
    {
        data1[0][0] = pp;
    }
    else if(a==2)
    {
        data1[0][1] = pp;
    }
    else if(a==3)
    {
        data1[0][2] = pp;
    }
    else if(a==4)
    {
        data1[1][0] = pp;
    }
    else if(a==5)
    {
        data1[1][1] = pp;
    }
    else if(a==6)
    {
        data1[1][2] = pp;
    }
    else if(a==7)
    {
        data1[2][0] = pp;
    }
    else if(a==8)
    {
        data1[2][1] = pp;
    }
    else if(a==9)
    {
        data1[2][2] = pp;
    }
}
void pla()
{
    if(pp=='X')
        pp = 'O';
    else
        pp = 'X';
    
}
char win()
{
    //player 1
    //horizontal
    if (data1[0][0]=='X' && data1[0][1]=='X' && data1[0][2]=='X')
        return 'X';
    if (data1[1][0]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[1][2]=='X')
        return 'X';
    if (data1[2][0]=='X' && data1[2][1]=='X' && data1[2][2]=='X')
        return 'X';
    //vertikal
    if (data1[0][0]=='X' && data1[1][0]=='X' && data1[2][0]=='X')
        return 'X';
    if (data1[0][1]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[2][1]=='X')
        return 'X';
    if (data1[0][2]=='X' && data1[1][2]=='X' && data1[2][2]=='X')
        return 'X';
    //diagonal
    if (data1[0][0]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[2][2]=='X')
        return 'X';
    if (data1[2][0]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[0][2]=='X')
        return 'X';
    //player 2
    //horizontal
    if (data1[0][0]=='O' && data1[0][1]=='O' && data1[0][2]=='O')
        return 'O';
    if (data1[1][0]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[1][2]=='O')
        return 'O';
    if (data1[2][0]=='O' && data1[2][1]=='O' && data1[2][2]=='O')
        return 'O';
    //vertikal
    if (data1[0][0]=='O' && data1[1][0]=='O' && data1[2][0]=='O')
        return 'O';
    if (data1[0][1]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[2][1]=='O')
        return 'O';
    if (data1[0][2]=='O' && data1[1][2]=='O' && data1[2][2]=='O')
        return 'O';
    //diagonal
    if (data1[0][0]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[2][2]=='O')
        return 'O';
    if (data1[2][0]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[0][2]=='O')
        return 'O';
    return '>';
}
int main()
{
    char num1,num2,y,Y,N,n;
    int num3;
    do
    {
        cout<<"TIC TAC TOE"<<endl;
        cout<<" 1. Start"<<endl;
        cout<<" 2. Exit"<<endl;
        cin>>num3;
        system("cls");
        if(num3==1)
        {
            do
            {
                clear();
                while (1)
                {
                    
                    draw();
                    input();
                    if (win()=='X')
                    {
                        system("cls");
                        cout<<endl<<"X wins!"<<endl<<endl;

                        cout<<" Main lagi ? (y/n) ";
                        cin>>num1;
                    }
                    else if(win()=='O')
                    {
                        system("cls");
                        cout<<endl<<"O wins!"<<endl<<endl;
                        cout<<" Main lagi ? (y/n) ";
                        cin>>num1;
                    }
                    pla();
                    system("cls");
                }
                system("pause");
            } while (num1=='y' || num1=='Y');
            
                cout<<" Ingin kembali ke menu? (y/n)";
                cin>>num2;
            
        }
        else
        {
            cout<<"Terimakasih telah bermain!";
        }
                
    } while (num2=='y' || num2=='Y');
    

}

【问题讨论】:

  • 所以你想删除之前的数据但又不想丢失之前的游戏数据?删除数据会导致数据丢失。
  • Assignments 或类似memset() 的东西应该用于板的初始化。
  • @RezaPahlevi 从头开始​​重新编写电路板怎么样?你想做什么,你要去哪里屏幕,只是在屏幕上的单元格上写——在 C++ 中没有标准的方法来做到这一点。
  • 好书和练习,伙计。如果你真的想学习 C++,即使是大学的老师也有疑问。太多人仍在使用几十年前从 Pascal 移植的 C 课程计划进行教学。
  • @RezaPahlev 这在理论上与 SO 无关,但我们确实有一个线程:The Definitive C++ Book Guide and List

标签: c++ tic-tac-toe


【解决方案1】:
(data1[0][i] == ' ') && (data1[0][i] == data1[1][i]) && (data1[1][i] == data1[2][i]);

这没有任何作用!这只是一串条件。

我怀疑你打算执行一系列任务:

data1[0][i] = ' ';
data1[0][i] = data1[1][i];
data1[1][i] = data1[2][i];

接下来,注意其中两个是从后到前的,所以:

data1[0][i] = ' ';
data1[1][i] = data1[0][i];
data1[2][i] = data1[1][i];

虽然你也可以写:

data1[0][i] = data1[1][i] = data1[2][i] = '';

或者,最好的代码(在我看来):

data1[0][i] = ' ';
data1[1][i] = ' ';
data1[2][i] = ' ';

【讨论】:

  • 在我看来,嵌套循环 for ( int i = 0; i &lt; 3; i++ ) for ( int j = 0; j &lt; 3; j++ ) data[i][j] = ' '; 会更好。请注意,我不能在评论中写换行符。这段代码应该写成 3 行。如果您愿意,请随时将此添加到您的答案中。
  • @AndreasWenzel 我想过,但老实说,我更喜欢写出三个元素。
  • 另一个问题是,以column-major 顺序而不是行优先顺序填充整个数组似乎是一种习惯,因为这会导致缓存性能变差。但是,您可能没有提及这一点是正确的,因为这样的高级主题可能会使 OP 感到困惑而不是帮助他们。
  • @AndreasWenzel 说句公道话,我没想到
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