【发布时间】:2021-01-08 16:32:35
【问题描述】:
我想如果使用循环功能后,棋盘是干净的,不保存之前的游戏数据。
我已尝试使用 YouTube 上显示的各种方法,但我仍然不想丢失以前的游戏数据。我希望有人能告诉我如何删除以前的数据。
我尝试了各种方法,搜索了 YouTube、网络等,但仍然无法正常工作。
这是我的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
char data1[3][3];
char pp='X';
void draw()//muncul data1
{
cout<<endl;
for(int i=0; i<3; i++)
{
cout<<" ----- ----- -----\n";
cout<<"| | | |\n";
cout<<"| "<<data1[i][0]<<" | "<<data1[i][1]<<" | "<<data1[i][2]<<" |"<<endl;
cout<<"| | | |\n";
}
cout<<" ----- ----- -----\n";
cout<<endl;
cout<<" --- --- ---\n";
cout<<"| 1 | 2 | 3 |"<<" Silahkan"<<endl;
cout<<" --- --- ---\n";
cout<<"| 4 | 5 | 6 |"<<" Pilih"<<endl;
cout<<" --- --- ---\n";
cout<<"| 7 | 8 | 9 |"<<" Koordinat"<<endl;
cout<<" --- --- ---"<<endl;
cout<<endl;
}
void clear()//hapus data1
{
for(int i=0; i<3; i++)
{
(data1[0][i] == ' ') && (data1[0][i] == data1[1][i]) && (data1[1][i] == data1[2][i]);
}
}
void input()
{
int a;
cout<<"Angka yang anda ingin kan : ";
cin>>a;
if(a==1)
{
data1[0][0] = pp;
}
else if(a==2)
{
data1[0][1] = pp;
}
else if(a==3)
{
data1[0][2] = pp;
}
else if(a==4)
{
data1[1][0] = pp;
}
else if(a==5)
{
data1[1][1] = pp;
}
else if(a==6)
{
data1[1][2] = pp;
}
else if(a==7)
{
data1[2][0] = pp;
}
else if(a==8)
{
data1[2][1] = pp;
}
else if(a==9)
{
data1[2][2] = pp;
}
}
void pla()
{
if(pp=='X')
pp = 'O';
else
pp = 'X';
}
char win()
{
//player 1
//horizontal
if (data1[0][0]=='X' && data1[0][1]=='X' && data1[0][2]=='X')
return 'X';
if (data1[1][0]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[1][2]=='X')
return 'X';
if (data1[2][0]=='X' && data1[2][1]=='X' && data1[2][2]=='X')
return 'X';
//vertikal
if (data1[0][0]=='X' && data1[1][0]=='X' && data1[2][0]=='X')
return 'X';
if (data1[0][1]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[2][1]=='X')
return 'X';
if (data1[0][2]=='X' && data1[1][2]=='X' && data1[2][2]=='X')
return 'X';
//diagonal
if (data1[0][0]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[2][2]=='X')
return 'X';
if (data1[2][0]=='X' && data1[1][1]=='X' && data1[0][2]=='X')
return 'X';
//player 2
//horizontal
if (data1[0][0]=='O' && data1[0][1]=='O' && data1[0][2]=='O')
return 'O';
if (data1[1][0]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[1][2]=='O')
return 'O';
if (data1[2][0]=='O' && data1[2][1]=='O' && data1[2][2]=='O')
return 'O';
//vertikal
if (data1[0][0]=='O' && data1[1][0]=='O' && data1[2][0]=='O')
return 'O';
if (data1[0][1]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[2][1]=='O')
return 'O';
if (data1[0][2]=='O' && data1[1][2]=='O' && data1[2][2]=='O')
return 'O';
//diagonal
if (data1[0][0]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[2][2]=='O')
return 'O';
if (data1[2][0]=='O' && data1[1][1]=='O' && data1[0][2]=='O')
return 'O';
return '>';
}
int main()
{
char num1,num2,y,Y,N,n;
int num3;
do
{
cout<<"TIC TAC TOE"<<endl;
cout<<" 1. Start"<<endl;
cout<<" 2. Exit"<<endl;
cin>>num3;
system("cls");
if(num3==1)
{
do
{
clear();
while (1)
{
draw();
input();
if (win()=='X')
{
system("cls");
cout<<endl<<"X wins!"<<endl<<endl;
cout<<" Main lagi ? (y/n) ";
cin>>num1;
}
else if(win()=='O')
{
system("cls");
cout<<endl<<"O wins!"<<endl<<endl;
cout<<" Main lagi ? (y/n) ";
cin>>num1;
}
pla();
system("cls");
}
system("pause");
} while (num1=='y' || num1=='Y');
cout<<" Ingin kembali ke menu? (y/n)";
cin>>num2;
}
else
{
cout<<"Terimakasih telah bermain!";
}
} while (num2=='y' || num2=='Y');
}
【问题讨论】:
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所以你想删除之前的数据但又不想丢失之前的游戏数据?删除数据会导致数据丢失。
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Assignments 或类似
memset()的东西应该用于板的初始化。 -
@RezaPahlevi 从头开始重新编写电路板怎么样?你想做什么,你要去哪里屏幕,只是在屏幕上的单元格上写——在 C++ 中没有标准的方法来做到这一点。
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好书和练习,伙计。如果你真的想学习 C++,即使是大学的老师也有疑问。太多人仍在使用几十年前从 Pascal 移植的 C 课程计划进行教学。
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@RezaPahlev 这在理论上与 SO 无关,但我们确实有一个线程:The Definitive C++ Book Guide and List
标签: c++ tic-tac-toe