【发布时间】:2018-09-25 09:34:35
【问题描述】:
我正在尝试在 WPF 中使用 Prism Unity 输入 TextBox 时更新 TextBlock,但它只会在我关闭主窗口时触发,而不是在输入时触发。
视图模型
private string _textName = "text";
public string TextName
{
get { return _textName; }
set
{
_textName = value;
RaisePropertyChanged(nameof(TextName));
}
}
查看
<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding TextName}" FontSize="30"></TextBlock>
<TextBox Text="{Binding TextName}"></TextBox>
</StackPanel>
如何在不实现 event_handler 的情况下在 TextBox 中输入时实时获取 TextBlock 更新?
【问题讨论】: