【发布时间】:2016-06-19 13:11:18
【问题描述】:
我刚刚开始使用 Visual Studio 进行编码。我创建了一个 wpf 项目并让它做一些简单的事情,到目前为止一切都很好。
现在我想创建一个文本框,其作用类似于您在游戏的选项菜单等中找到的“分配键/按钮”字段。基本上,当用户单击文本框时,将显示一条消息,提示用户按任意键。一旦用户按下任何键(事实证明它不是 ESC),该键就会存储在文本框中(文本框中没有输入光标,没有按 enter/return 确认等,只是等待下一个键盘输入)。
稍后我想使用该存储值来检查它是否与 kayboard 输入匹配,然后触发相应的操作。
谁能指出我正确的方向?非常感谢您。
【问题讨论】:
标签: c# wpf visual-studio input