【问题标题】:Is it possible to migrate to HelixToolKit.WPF.SharpDX from HelixToolKit.WPF in C#是否可以在 C# 中从 HelixToolKit.WPF 迁移到 HelixToolKit.WPF.SharpDX
【发布时间】:2019-03-05 12:23:01
【问题描述】:
我使用 HelixToolKit.WPF 用 C# 编写了大部分代码,但它的性能并不令人满意。因此,我决定将其更改为 HelixToolKit.WPF.SharpDX 库并使用 DirectX 11 的强大功能来增强其性能。在这种情况下,代码的许多部分是从第一个库中的旧组件和对象继承的类。这是一种使用旧类进行细微更改而不是更改代码的所有部分的方法吗?一般来说,这些库的组件是否完全不同?
【问题讨论】:
标签:
c#
wpf
sharpdx
helix-3d-toolkit
【解决方案1】:
如果您的项目仅渲染静态网格,您将不会从 SharpDX 版本中获得显着优势。但是,如果您的项目需要渲染许多线条/点/广告牌等,或者需要高级功能(例如骨骼蒙皮、实例化),则值得转换为 SharpDX 版本。
虽然 SharpDX 版本尝试实现类似于 WPF 版本,但场景图与 WPF 版本有很大不同。如果您的项目从模型类中大量继承,您将无法直接转换。
我建议从模型中重写和分离几何,并避免模型继承。