【发布时间】:2013-11-12 15:35:01
【问题描述】:
我正在使用 DirectX (SharpDX) 编写着色器。问题是,我注意到每次更改着色器(.fx 文件)中的某些内容时,我都需要清理并构建。有什么办法可以避免这样做吗?在我进行一些更改之前,看起来“构建”足以应用更改......例如。如果我要为一条线返回红色。我可以将颜色更改为绿色,构建,我仍然会看到它是红色的。如果我清理+构建,我会看到更改(绿色线)。
我认为这可能与一些缓冲区清理有关,但我不确定。
非常感谢您的任何想法。
【问题讨论】:
标签: visual-studio-2012 build directx buffer directx-11