【发布时间】:2014-11-19 16:51:35
【问题描述】:
就像在问题中一样,可以这样做吗?如果不是,从 DirectX11 中的文件渲染 2D 精灵有什么好处?如果有可能,那么我该怎么做?我在网上找到了一些东西,比如Render a BMP, JPEG, or PNG Image with DirectX?(从这个问题我明白了)。我也在微软网站上看到了一些资源,但是我不知道如何使用这些东西。
【问题讨论】:
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您只需创建一个具有公共 z 坐标的形状。您的整个场景可以位于 z=0。
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所以我应该从两个三角形创建矩形,然后用这张图片“填充”它?
标签: c++ windows directx directx-11