【发布时间】:2018-07-03 23:17:16
【问题描述】:
我用c++实现了一个树形结构,参考了别人的代码。我制作的下面的代码肯定是编译过的,并且看起来运行良好。但我怀疑有更好的方法。例如,这段代码在内存泄漏点上是否安全?有没有更简单、计算效率更高的方法?
具体来说,我怀疑“std::list lst_nodes”的必要性。 Tree 类中的 expand_node 函数将一个新节点附加到一个父节点,其值最接近新节点的值。此过程需要遍历所有现有节点以访问它们的值。为了这个迭代目的,我在 Tree 类中定义了一个名为“std::list lst_nodes”的成员变量。而且我怀疑可能存在一种无需定义 lst_nodes 的巧妙方法。
#include<random>
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
class Node{
public:/*functions*/
Node(const double& val_, Node* parent_=nullptr)
:val(val_), parent(parent_)
{
if(parent){
parent->children.push_back(this);
}
}
public:/*variables*/
Node* parent;
std::list<Node*> children;
double val;
};
class Tree{
public:/*function*/
Tree(double x_init);
void extend_node();
public:/*variables*/
list<Node*> lst_nodes;
double x_init;
};
Tree::Tree(double x_init_)
:x_init(x_init_)
{
Node* n=new Node(x_init);
lst_nodes.push_back(n);
}
void Tree::extend_node(){
double val_new = rand();
auto it=lst_nodes.begin();
double minval = abs((**it).val-val_new);
Node* node_parent;
for(;it!=lst_nodes.end(); it++){
if(minval>abs((**it).val-val_new)){
minval = abs((**it).val-val_new);
node_parent = *it;
}
}
Node* n_new = new Node(val_new, node_parent);
node_parent->children.push_back(n_new);
lst_nodes.push_back(n_new);
}
int main(){
Tree t(0);
for(int i=0; i<100; i++){
t.extend_node();
}
}
非常感谢。
【问题讨论】:
-
您也可以在Code Review Stack Exchange 上发帖
-
@Richard:您的链接未按预期显示,因为您省略了“https://”
-
这段代码在内存泄漏时安全吗? -- 没有一次调用
delete,因此代码充满了内存泄漏。 -
@Beta 已修复,谢谢
-
你是对的,lst_nodes 不应该在那里。您正在创建节点列表和树。而是将其设为搜索树,以便您可以通过这种方式定位节点。
标签: c++ list tree self-reference