【发布时间】:2010-04-30 12:04:15
【问题描述】:
在制作井字游戏机器人时,我在试图理解“树”时遇到了很大的困难。我理解这个概念,但我不知道如何实现它们。
有人可以向我展示一个如何为这种情况生成树的示例吗?还是生成树的好教程?我想困难的部分是生成部分树。我知道如何实现生成一整棵树,但不知道它的一部分。
【问题讨论】:
-
什么样的树? Minimax 树?
-
存储下一个可能移动的状态的任何树。 minimax树会起作用,我只是想看看“树”是如何填充/导航/等的。我没有任何处理树木的经验
标签: c++ tree artificial-intelligence tic-tac-toe