【发布时间】:2009-02-25 21:51:01
【问题描述】:
我一直在使用 PS3 中的 Cell 处理器进行一些实验,但我遇到了一个问题。似乎有两个版本的主 SPE 管理库,libspe 和 libspe2。它们之间有什么区别?据我所知,主要区别在于,在 libspe 中他们推出了自己的线程代码,而在 libspe2 中,您必须将 libspe 与 pthreads 库集成以实现多线程。有什么理由说一个比另一个好?两者之间获得/失去/改变了什么?
【问题讨论】:
标签: multithreading sdk cell ps3