【问题标题】:Load image like instagram像 instagram 一样加载图片
【发布时间】:2016-11-07 12:13:06
【问题描述】:
  1. 如果我的图片下载了 15%,那么它会显示完整的图片,但 像素不清晰。
  2. 如果图像下载了 50%,那么它也会显示完整的图像,但带有 提高了图片或照片的清晰度。

所以在 100% 下载后,图像应该清晰可见。

那么有没有人知道如何在 android 中做到这一点。

【问题讨论】:

  • 使用可以使用任何具有“lazyloading”的图片下载库。
  • @AshwaniKumar 我不是在问延迟加载。但是如果您在 instagram 应用程序中看到它们是如何在 imageview 中加载图像的。我想要那个功能。
  • 使用多个图像质量...如拇指、低质量和正常质量...首先加载拇指...这样它可以显示为正常质量图像正在加载...或使用“隔行扫描” " 图像 ..
  • @Selvin 因为我必须从不同的网址一次加载 3 张图片(拇指、低、正常)?
  • @Selvin 我认为“隔行扫描”图像可能会有所帮助。谢谢。

标签: android instagram instagram-api


【解决方案1】:

首先加载图像的低质量副本,然后对其进行缩放并应用模糊效果。显示此图像,直到您的高分辨率图片正在下载。 Facebook 写了一个 blog post 关于它,我认为他们使用相同的技术。

【讨论】:

  • Instagram API 提供 3 种尺寸,缩略图,低分辨率和标准分辨率 URL,加载缩略图,然后是标准分辨率,我在 web 应用而不是 android 中做了同样的事情,它可以工作:picodash.com
【解决方案2】:

使用 Picasso 库在您的项目中加载图像。 链接-http://square.github.io/picasso/

您想要做的事情可以通过创建图像的 BASE64 版本,然后在使用 picasso 加载图像时将其用作 占位符 来完成。

示例代码 -

picasso.load(finalImage)
       .placeholder(Base64Image)
       .into(imageHolder)

希望这会有所帮助。

【讨论】:

  • 以及如何使用 Glide 做到这一点?
  • @Woods 我没有用过它,所以不能真正帮助你。我更喜欢毕加索,现在已经用了几个月了。
  • 没问题,晚安!
【解决方案3】:

您可以通过使用 Glide 或 Fresco Library 来实现这一点。以下步骤演示了如何使用 Glide Library 来做到这一点

第 1 步:您需要 2 张图片。第一个图像是原始图像,第二个图像是最大 30x30 尺寸和 2,3kb 大小的缩略图图像

Step2:使用以下代码,通过 Glide 加载缩略图图像并对缩略图进行模糊处理

 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    image = findViewById(R.id.image);



    Glide.with(getApplicationContext()).asBitmap().load("thumbnailURL")
            .listener(new RequestListener<Bitmap>() {
        @Override
        public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Bitmap> target, boolean isFirstResource) {
            Log.d("imageblurness", "onResourceReady: Image Failed");
            return false;
        }

        @Override
        public boolean onResourceReady(Bitmap resource, Object model, Target<Bitmap> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
           Bitmap blurr = fastblur(resource,0.3f,2);
            Drawable d = new BitmapDrawable(getResources(), blurr);

            GlideApp.with(MainActivity.this).load("OriginalImageUrl")
                  .placeholder(d)
                  .into(image);

           return true;
        }
    }).submit();


}

public Bitmap fastblur(Bitmap sentBitmap, float scale, int radius) {

    int width = Math.round(sentBitmap.getWidth() * scale);
    int height = Math.round(sentBitmap.getHeight() * scale);
    sentBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(sentBitmap, width, height, false);

    Bitmap bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);

    if (radius < 1) {
        return (null);
    }

    int w = bitmap.getWidth();
    int h = bitmap.getHeight();

    int[] pix = new int[w * h];
    Log.e("pix", w + " " + h + " " + pix.length);
    bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);

    int wm = w - 1;
    int hm = h - 1;
    int wh = w * h;
    int div = radius + radius + 1;

    int r[] = new int[wh];
    int g[] = new int[wh];
    int b[] = new int[wh];
    int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;
    int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];

    int divsum = (div + 1) >> 1;
    divsum *= divsum;
    int dv[] = new int[256 * divsum];
    for (i = 0; i < 256 * divsum; i++) {
        dv[i] = (i / divsum);
    }

    yw = yi = 0;

    int[][] stack = new int[div][3];
    int stackpointer;
    int stackstart;
    int[] sir;
    int rbs;
    int r1 = radius + 1;
    int routsum, goutsum, boutsum;
    int rinsum, ginsum, binsum;

    for (y = 0; y < h; y++) {
        rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
        for (i = -radius; i <= radius; i++) {
            p = pix[yi + Math.min(wm, Math.max(i, 0))];
            sir = stack[i + radius];
            sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
            sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
            sir[2] = (p & 0x0000ff);
            rbs = r1 - Math.abs(i);
            rsum += sir[0] * rbs;
            gsum += sir[1] * rbs;
            bsum += sir[2] * rbs;
            if (i > 0) {
                rinsum += sir[0];
                ginsum += sir[1];
                binsum += sir[2];
            } else {
                routsum += sir[0];
                goutsum += sir[1];
                boutsum += sir[2];
            }
        }
        stackpointer = radius;

        for (x = 0; x < w; x++) {

            r[yi] = dv[rsum];
            g[yi] = dv[gsum];
            b[yi] = dv[bsum];

            rsum -= routsum;
            gsum -= goutsum;
            bsum -= boutsum;

            stackstart = stackpointer - radius + div;
            sir = stack[stackstart % div];

            routsum -= sir[0];
            goutsum -= sir[1];
            boutsum -= sir[2];

            if (y == 0) {
                vmin[x] = Math.min(x + radius + 1, wm);
            }
            p = pix[yw + vmin[x]];

            sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
            sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
            sir[2] = (p & 0x0000ff);

            rinsum += sir[0];
            ginsum += sir[1];
            binsum += sir[2];

            rsum += rinsum;
            gsum += ginsum;
            bsum += binsum;

            stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
            sir = stack[(stackpointer) % div];

            routsum += sir[0];
            goutsum += sir[1];
            boutsum += sir[2];

            rinsum -= sir[0];
            ginsum -= sir[1];
            binsum -= sir[2];

            yi++;
        }
        yw += w;
    }
    for (x = 0; x < w; x++) {
        rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
        yp = -radius * w;
        for (i = -radius; i <= radius; i++) {
            yi = Math.max(0, yp) + x;

            sir = stack[i + radius];

            sir[0] = r[yi];
            sir[1] = g[yi];
            sir[2] = b[yi];

            rbs = r1 - Math.abs(i);

            rsum += r[yi] * rbs;
            gsum += g[yi] * rbs;
            bsum += b[yi] * rbs;

            if (i > 0) {
                rinsum += sir[0];
                ginsum += sir[1];
                binsum += sir[2];
            } else {
                routsum += sir[0];
                goutsum += sir[1];
                boutsum += sir[2];
            }

            if (i < hm) {
                yp += w;
            }
        }
        yi = x;
        stackpointer = radius;
        for (y = 0; y < h; y++) {
            // Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )
            pix[yi] = ( 0xff000000 & pix[yi] ) | ( dv[rsum] << 16 ) | ( dv[gsum] << 8 ) | dv[bsum];

            rsum -= routsum;
            gsum -= goutsum;
            bsum -= boutsum;

            stackstart = stackpointer - radius + div;
            sir = stack[stackstart % div];

            routsum -= sir[0];
            goutsum -= sir[1];
            boutsum -= sir[2];

            if (x == 0) {
                vmin[y] = Math.min(y + r1, hm) * w;
            }
            p = x + vmin[y];

            sir[0] = r[p];
            sir[1] = g[p];
            sir[2] = b[p];

            rinsum += sir[0];
            ginsum += sir[1];
            binsum += sir[2];

            rsum += rinsum;
            gsum += ginsum;
            bsum += binsum;

            stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
            sir = stack[stackpointer];

            routsum += sir[0];
            goutsum += sir[1];
            boutsum += sir[2];

            rinsum -= sir[0];
            ginsum -= sir[1];
            binsum -= sir[2];

            yi += w;
        }
    }

    Log.e("pix", w + " " + h + " " + pix.length);
    bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);

    return (bitmap);
}

在 OnResoursceReady 函数中,我们加载原始图像并使用模糊缩略图作为占位符

【讨论】:

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