【发布时间】:2015-12-30 03:16:04
【问题描述】:
我对 android dev 还很陌生,所以非常感谢任何帮助! 我收到此错误
12-30 08:14:32.391 1726-1741/? E/StrictMode:在附加的堆栈跟踪中获取了资源,但从未释放。有关避免资源泄漏的信息,请参阅 java.io.Closeable。 java.lang.Throwable:未调用显式终止方法“end” 在 dalvik.system.CloseGuard.open(CloseGuard.java:180) 在 java.util.zip.Inflater.(Inflater.java:82) 在 com.android.okhttp.okio.GzipSource.(GzipSource.java:62) 在 com.android.okhttp.internal.http.HttpEngine.unzip(HttpEngine.java:645) 在 com.android.okhttp.internal.http.HttpEngine.readResponse(HttpEngine.java:827) 在 com.android.okhttp.internal.huc.HttpURLConnectionImpl.execute(HttpURLConnectionImpl.java:439) 在 com.android.okhttp.internal.huc.HttpURLConnectionImpl.getResponse(HttpURLConnectionImpl.java:384) 在 com.android.okhttp.internal.huc.HttpURLConnectionImpl.getResponseCode(HttpURLConnectionImpl.java:497) 在 com.android.okhttp.internal.huc.DelegatingHttpsURLConnection.getResponseCode(DelegatingHttpsURLConnection.java:105) 在 com.android.okhttp.internal.huc.HttpsURLConnectionImpl.getResponseCode(HttpsURLConnectionImpl.java) 在 com.google.android.gms.http.GoogleHttpClient.a(SourceFile:811) 在 com.google.android.gms.http.GoogleHttpClient.a(SourceFile:776) 在 com.google.android.gms.http.GoogleHttpClient.execute(SourceFile:676) 在 com.google.android.gms.http.GoogleHttpClient.execute(SourceFile:660) 在 com.google.android.gms.auth.be.j.a(源文件:220) 在 com.google.android.gms.auth.be.appcert.a.a(源文件:263) 在 com.google.android.gms.auth.be.appcert.a.a(源文件:132) 在 com.google.android.gms.auth.be.appcert.b.a(SourceFile:43) 在 com.google.android.gms.auth.b.b.a(SourceFile:62) 在 com.google.android.gms.auth.b.a.a(源文件:120) 在 com.google.android.gms.auth.b.a.a(SourceFile:61) 在 com.google.android.gms.auth.be.cron.AuthCronService.a(SourceFile:44) 在 com.google.android.gms.gcm.al.run(SourceFile:135)
以及导致错误的部分代码
gameLayout.setOnTouchListener(
new FrameLayout.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//add bullet upon click
bullet_fragment b_fragment = new bullet_fragment();
fragmentTransaction.add(R.id.game, b_fragment).commit();
//bullet moves around screen (some code here)
// removes bullet
fragmentTransaction.remove(b_fragment).commit();
return true;
}
g }
);
所以每次触摸屏幕时都会生成一个片段,因此屏幕上可能存在多个相同片段,这没问题 我尝试搜索了一下,发现 remove() 不一定将片段移动到 GC,但该人没有说明如何完全销毁它。那我该怎么做呢?还是有其他原因导致该错误发生?
片段代码
public class bullet_fragment extends Fragment {
View bulletView;
ImageView bulletObject;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
bulletView = inflater.inflate(R.layout.bullet_layout, container, true);
bulletObject = (ImageView) bulletView.findViewById(R.id.bullet);
return bulletView;
}
public void shoot(int x, int y){
FrameLayout.LayoutParams b_params = new FrameLayout.LayoutParams(bulletObject.getLayoutParams());
final int B_WIDTH= (int) (bulletObject.getWidth() * 0.5);
final int B_HEIGHT= (int) (bulletObject.getHeight() * 0.5);
b_params.setMargins(x - B_WIDTH,y - B_HEIGHT,0,0);
bulletObject.setLayoutParams(b_params);
}
}
【问题讨论】:
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能否在片段中附上实际的错误信息及其指向的相关代码?
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好的,我添加了错误信息
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这看起来更像是 Android 中的一个错误。
标签: java android android-fragments