【问题标题】:Identifying a subclass with Swift Generics works with custom class but not with UITapGestureRecognizer使用 Swift 泛型识别子类适用于自定义类,但不适用于 UITapGestureRecognizer
【发布时间】:2015-08-08 17:25:41
【问题描述】:

我想在 swift 中做一些事情,但我不知道如何实现它,即删除给定类类型的手势识别器,这是我的代码(和示例),我正在使用 swift 2.0 Xcode 7 测试版 5:

我有 3 个继承自 UITapGestureRecognizer 的类

class GestureONE: UIGestureRecognizer { /*...*/ }
class GestureTWO: UIGestureRecognizer { /*...*/ }
class GestureTHREE: UIGestureRecognizer { /*...*/ }

将它们添加到视图中

var gesture1 =     GestureONE()
var gesture11 =    GestureONE()
var gesture2 =     GestureTWO()
var gesture22 =    GestureTWO()
var gesture222 =   GestureTWO()
var gesture3 =     GestureTHREE()

var myView = UIView()
myView.addGestureRecognizer(gesture1)
myView.addGestureRecognizer(gesture11)
myView.addGestureRecognizer(gesture2)
myView.addGestureRecognizer(gesture22)
myView.addGestureRecognizer(gesture222)
myView.addGestureRecognizer(gesture3)

我打印对象:

print(myView.gestureRecognizers!)
// playground prints "[<__lldb_expr_224.TapONE: 0x7fab52c20b40; baseClass = UITapGestureRecognizer; state = Possible; view = <UIView 0x7fab52d259c0>>, <__lldb_expr_224.TapONE: 0x7fab52d21250; baseClass = UITapGestureRecognizer; state = Possible; view = <UIView 0x7fab52d259c0>>, <__lldb_expr_224.TapTWO: 0x7fab52d24a60; baseClass = UITapGestureRecognizer; state = Possible; view = <UIView 0x7fab52d259c0>>, <__lldb_expr_224.TapTWO: 0x7fab52c21130; baseClass = UITapGestureRecognizer; state = Possible; view = <UIView 0x7fab52d259c0>>, <__lldb_expr_224.TapTWO: 0x7fab52e13260; baseClass = UITapGestureRecognizer; state = Possible; view = <UIView 0x7fab52d259c0>>, <__lldb_expr_224.TapTHREE: 0x7fab52c21410; baseClass = UITapGestureRecognizer; state = Possible; view = <UIView 0x7fab52d259c0>>]"

拥有我用通用函数制作的这个扩展

extension UIView {
    func removeGestureRecognizers<T: UIGestureRecognizer>(type: T.Type) {
        if let gestures = self.gestureRecognizers {
            for gesture in gestures {
                if gesture is T {
                    removeGestureRecognizer(gesture)
                }
            }
        }
    }
}

那我用它

myView.gestureRecognizers?.count // Prints 6
myView.removeGestureRecognizers(GestureTWO)
myView.gestureRecognizers?.count // Prints 0

正在删除所有手势 D:

这是一个自定义类的实验

//** TEST WITH ANIMALS*//
class Animal { /*...*/ }

class Dog: Animal { /*...*/ }
class Cat: Animal { /*...*/ }
class Hipo: Animal { /*...*/ }

class Zoo {
    var animals = [Animal]()
}

var zoo = Zoo()

var dog1 = Dog()
var cat1 = Cat()
var cat2 = Cat()
var cat3 = Cat()
var hipo1 = Hipo()
var hipo2 = Hipo()

zoo.animals.append(dog1)
zoo.animals.append(cat1)
zoo.animals.append(cat2)
zoo.animals.append(cat3)
zoo.animals.append(hipo1)
zoo.animals.append(hipo2)

print(zoo.animals)
//playground prints "[Dog, Cat, Cat, Cat, Hipo, Hipo]"

extension Zoo {
    func removeAnimalType<T: Animal>(type: T.Type) {
        for (index, animal) in animals.enumerate() {
            if animal is T {
                animals.removeAtIndex(index)
            }
        }
    }
}

zoo.animals.count // prints 6
zoo.removeAnimalType(Cat)
zoo.animals.count // prints 3

它实际上正在删除它应该删除的类:D

UIGestureRecognizer 缺少什么?我最终找到了一个解决方法,使一个没有泛型(无聊)的函数像这样:

extension UIView {
    func removeActionsTapGestureRecognizer() {
        if let gestures = self.gestureRecognizers {
            gestures.map({
                if $0 is ActionsTapGestureRecognizer {
                    self.removeGestureRecognizer($0)
                }
            })
        }
    }
}

这当然可行,但我仍然希望有一个真正的解决方案

感谢您的帮助!!

注意:我在这里问的第一个问题

【问题讨论】:

    标签: ios swift generics uigesturerecognizer xcode7


    【解决方案1】:

    TL;DR:

    使用dynamicType 根据您的type 参数检查每个手势识别器的运行时类型。


    很好的问题。看起来你遇到了一个场景,Objective-C 的动态类型和 Swift 的静态类型之间的区别变得很明显。

    在 Swift 中,SomeType.Type 是类型的元类型类型,它本质上允许您指定编译时类型参数。但这可能与运行时的类型不同。

    class BaseClass { ... }
    class SubClass: BaseClass { ... }
    
    let object: BaseClass = SubClass()
    

    在上面的例子中,object 的编译时类是BaseClass,但在运行时,它是SubClass。你可以用dynamicType查看运行时类:

    print(object.dynamicType)
    // prints "SubClass"
    

    那么这有什么关系呢?正如您在 Animal 测试中看到的那样,事情的表现与您预期的一样:您的方法接受一个参数,其类型是 Animal 子类的元类型类型,然后您只删除符合该类型的动物。编译器知道T 可以是Animal 的任何特定子类。但是,如果您指定一个 Objective-C 类型 (UIGestureRecognizer),编译器会涉足 Objective-C 动态类型的不确定世界,直到运行时,事情才会变得难以预测。

    我必须警告你,我对这里的细节有点模糊......我不知道编译器/运行时在混合 Swift 和 Objective-C 世界时如何处理泛型的细节。也许对这个主题有更深入了解的人可以插手解释一下!

    作为比较,让我们快速尝试一下您的方法的变体,使编译器可以进一步远离 Objective-C 世界:

    class SwiftGesture: UIGestureRecognizer {}
    
    class GestureONE: SwiftGesture {}
    class GestureTWO: SwiftGesture {}
    class GestureTHREE: SwiftGesture {}
    
    extension UIView {
        func removeGestureRecognizersOfType<T: SwiftGesture>(type: T.Type) {
            guard let gestureRecognizers = self.gestureRecognizers else { return }
            for case let gesture as T in gestureRecognizers {
                self.removeGestureRecognizer(gesture)
            }
        }
    }
    
    myView.removeGestureRecognizers(GestureTWO)
    

    使用上面的代码,只有 GestureTWO 实例将被删除,这就是我们想要的,如果只是针对 Swift 类型的话。 Swift 编译器可以查看这个泛型方法声明,而无需考虑 Objective-C 类型。

    幸运的是,如上所述,Swift 能够使用dynamicType 检查对象的运行时类型。有了这些知识,只需稍作调整即可使您的方法适用于 Objective-C 类型:

    func removeGestureRecognizersOfType<T: UIGestureRecognizer>(type: T.Type) {
        guard let gestureRecognizers = self.gestureRecognizers else { return }
        for case let gesture in gestureRecognizers where gesture.dynamicType == type {
            self.removeGestureRecognizer(gesture)
        }
    }
    

    for循环只绑定到gesture变量runtime类型等于传入元类型类型值的手势识别器,所以我们成功地只删除了指定类型的手势识别器。

    【讨论】:

    • 很好的答案!还要感谢SwiftGesture 示例和for case let 提示!!
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