【发布时间】:2019-01-07 15:22:59
【问题描述】:
我正在尝试创建一个 websocket 服务器,单个客户端将在该服务器上推送其消息(我知道这不是使用 websocket 的常用方式,但这部分不是我的选择)。为此,我正在使用 python 3.7 和websockets 7.0。
我的问题是:服务器没有收到客户端推送的大量消息。 这是我正在使用的简单代码。
import asyncio
import websockets
async def get_tag_data(websocket, path):
# print('received')
data = await websocket.recv()
print(data)
loop = asyncio.get_event_loop()
anchors_server = websockets.serve(get_tag_data, 'localhost', 9001)
loop.run_until_complete(asyncio.gather(anchors_server))
loop.run_forever()
相反,当我尝试python-websocket-server(使用线程接收)时,我的所有消息都被正确接收。
据我了解 asyncio 和 websockets,它应该管理 backpressure:在服务器繁忙时发送的消息(处理旧消息)被“缓冲”,很快就会被处理....
我错过了什么?我是否需要使用 asyncio 线程化 websocket 接收以避免丢失消息?
感谢您的回答!
【问题讨论】:
标签: python python-3.x websocket python-asyncio python-multithreading