【发布时间】:2018-08-03 11:07:26
【问题描述】:
正如标题所描述的,我只想渲染纹理的某些部分。例如,我有一个 1024*1024 纹理,现在我想渲染点 0/0 50/50 像素和区域 600/600 1024/1024 之间的区域(正方形)。
这样的事情可能吗? 也许您可以帮助我完成一些我需要执行的逻辑步骤,因为我真的不知道如何开始。 是的,我需要一个带有 2 个纹理槽的着色器和一个只渲染某些部分的脚本^^
我认为这与这里有关:https://answers.unity.com/questions/529814/how-to-have-2-different-objects-at-the-same-place.html
【问题讨论】: