【发布时间】:2020-03-12 13:25:11
【问题描述】:
【问题讨论】:
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“我将如何只加入节点”...你能集中你的问题吗?你想让我做什么?您想编写自己的节点编辑器吗?我看到你已经标记了 C# 和 unity3d。您实际上是在为统一而开发,还是想创建一个具有类似界面的 C# 应用程序?
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@Wyck 抱歉 - 我已将问题更新为更具体一点。是的,我将使用 C# 和 Unity3D - 但我不知道如何开始。我是 Unity 新手,但不是编程新手,所以我只需要提示我应该采取的正确方向。
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@Wyck ,值得考虑的事情,就其本质而言,关于游戏引擎的问题可能非常广泛! Unity 问题从“c# 语法”到“在应用程序中购买加密哈希问题”到“着色器”到“寻路”到“网络”等等。从本质上讲,许多统一性问题是“你到底从哪里开始讨论这个问题?”考虑一个老练(而且很帅!)的 SO 用户 stackoverflow.com/questions/25078224 的这个 Q,真的,我只是在问“你到底从哪里开始?”这是一个范围广泛的荒谬问题。无论如何只是一个想法,干杯!