【发布时间】:2019-11-14 21:54:26
【问题描述】:
我是统一的新手,我正在尝试弄清楚如何从一个位置(从一个人的角度)旋转主摄像头。我试过寻找脚本并写出来,但它从来没有用过。
这就是脚本的样子......
老实说,我不知道自己在做什么,所以如果这实际上是一个要解决的简单问题,请不要太苛刻。或者做。
顺便说一句,我正在使用 unity 2018。
【问题讨论】:
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请不要将代码添加为图像 .. 而是将代码直接复制粘贴到您的问题中,并使用此处编辑器的
{ }按钮对其进行格式化。还要更好地定义it never works的含义... -
一般来说:我猜你在这里得到的是一个万向节锁定问题。您应该围绕 global Y 但 local X 旋转以获得您想要的结果。由于这是对自我视角游戏的最基本要求,因此网络上已经有大量示例。例如。 forum.unity.com/threads/…(谷歌搜索
Unity ego perspective camerabtw的第一个命中)
标签: unity3d