【发布时间】:2019-05-12 23:42:08
【问题描述】:
我正在统一开发一款游戏,它需要某种聊天客户端。我必须将 mIRC 绑定到 Visual Studio 和 Unity,这样我才能开始下一阶段,对客户端进行编码。我在寻找教程时遇到问题,因为这是一种复杂的情况。
我选择了 mIRC,这样我就不必完全用聊天客户端重新发明轮子,而且它看起来比我能做的更漂亮。我想在 C# 中执行此操作,因为我非常熟悉这种语言。我尝试在互联网上搜索有关如何执行此操作的教程,但没有一个适合我的需要。
最后,我希望准备好一个 DLL,以便 Visual Studio 可以与 Unity 和 mIRC 进行通信。
【问题讨论】:
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这不是重复的,因为我有一个我想用来制作 DLL 的软件列表。只是不确定如何将它们绑定在一起。
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您...想要将实际的 mIRC 客户端嵌入到您自己的应用程序中?或者……什么?
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我认为你让自己过得很艰难。你可以找到可以参考的 c# irc 客户端,或者使用 signalr 构建一些东西。数以千计的教程和示例项目以及大量准备就绪的 nuget 包和库。不过,如果您真的想这样做,这已经很老了,但值得一试:stackoverflow.com/questions/523669/…
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@Ben 看了一下 Signalr 并决定改用它!谢谢!这很有帮助!
标签: c# visual-studio unity3d dll mirc