【发布时间】:2019-10-15 16:06:00
【问题描述】:
当您在 Visual Studio 中选择 C# 项目的目标框架时,实际上您一次选择了三个不同的东西(据我了解)。
选择 .NET 4.7.2 将选择:
- 语言版本(例如 C# 7.2)
- CRL(通用语言运行时)版本(例如 4.5)
- 和 BCL(基类库)版本(例如 4.7.2)
现在,是否有可能以某种方式独立配置这些东西?我知道存在依赖关系,但针对较低的 BCL API 应该可以工作,对吧?
原因是这样的:我的项目是一个 C# 类库,在 Unity3D 应用程序中使用。 Unity 有一个 4.x(兼容)CLR,但让您在 .NET Standard 2.0 API 和 4.x 之间进行选择。以 2.0 为目标通常是有意义的,因为它更小,而且 4.x 并不适用于 Unity 支持的所有平台。
如果我可以在 Visual Studio 中复制此配置,那就太好了。否则我可能会不小心在我的 dll 代码中进行无效(即 > 2.0)API 调用,并且只会在代码因 Unity 中的“未找到类/函数”而崩溃时发现。
【问题讨论】:
标签: c# .net visual-studio unity3d