【问题标题】:UnityEngine.SceneManagement assembly reference goneUnityEngine.SceneManagement 程序集参考消失了
【发布时间】:2021-11-04 20:20:20
【问题描述】:

所以,我首先要说我的代码没有错误,因为它以前工作过,并且没有以任何方式改变。我的问题在于我将脚本移动到文件夹中以尝试对它们进行一些组织。这绝对使一些对统一库的引用感到厌烦。特别是“UnityEngine.SceneManagement”之一。然后我查看了 Visual Studios,发现在 Visual Studio (Depicted in this image) 的参考部分中,我什至找不到作为参考,尽管所有其他 UnityEngine 参考都在那里。不知道怎么找回来。

编辑:它还说“文件中没有 MonoBehaviour 脚本,或者它们的名称与文件名不匹配。”

【问题讨论】:

  • 您是否使用 Unity 的界面移动了脚本?还是您使用文件资源管理器移动了它们?
  • 我把它们移到了统一内
  • 请使用正确的标签!请注意,[unityscript] 更好曾经是一种在早期 Unity 版本中使用的自定义 JavaScript 风格的语言,现在长期弃用
  • 我读到你解决了这个问题。我有时也会丢失 Unity 脚本引用,尤其是在升级 Unity 版本时。重新导入项目(Assets,Reimport All)总能解决我的问题。

标签: c# visual-studio unity3d


【解决方案1】:

真的很奇怪的解决方案,我删除了我制作的一个脚本,我不知道为什么,但是unity决定重新加载参考程序集,这也解决了这个问题。不知道怎么弄,现在已经修好了。

【讨论】:

  • 您好 Farrow,很高兴知道您找到了解决此问题的解决方案!请考虑接受它作为答案以将其状态更改为已回答。见can I answer my own question..,只是一个提醒:)
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