【发布时间】:2013-03-28 08:29:25
【问题描述】:
我有两个脚本。
脚本1 脚本2
在 Script1 中,我声明了一个数组列表,它包含值 2、4、6 等...
public static ArrayList aArray= new ArrayList();
function update(){
if(bool1)
{
aArray.Add(i);
}
}
我必须检查 Script2 的 arraylist 中是否存在值 5。
如果值存在,我必须得到它的密钥。
如何获得?
【问题讨论】:
-
没有。一个用于相机。另一个用于角色控制器。
标签: c# arrays monodevelop unity3d