【发布时间】:2018-02-02 11:48:12
【问题描述】:
我想知道如何从下面的 JSON 文件中提取二维数组。我正在使用 Unity,最好使用 Newtonsoft.Json
{ "height":8,
"infinite":false,
"layers":[
{
"data":[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
"height":8,
"name":"Tile Layer 1",
"opacity":1,
"type":"tilelayer",
"visible":true,
"width":8,
"x":0,
"y":0
}],
"nextobjectid":1,
"orientation":"orthogonal",
"renderorder":"right-down",
"tiledversion":"1.1.2",
"tileheight":64,
}
这不是一个重复的问题,因为它涉及在 JSON 文件中具有嵌套数组的独特情况,特别是我想使用 Newtonsoft.JSON。
【问题讨论】:
-
你的二维数组在哪里?
-
这里没有二维数组,Newtonsoft 不需要这样做。如果您仍想使用 Newtonsoft,请继续