【发布时间】:2017-01-27 03:17:04
【问题描述】:
我正在制作这款游戏,它的世界是 3D,但有 2D,基于 sprite 的角色
现在我遇到了阴影问题(当一切都是 2D 时效果很好,它是一个不透明度低的暗椭圆,与角色具有相同的 transform.position.x。
如果我增加阴影对象的 y 值,它会变得完全可见,但它会在角色方面错位。
【问题讨论】:
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嗯...您能否尝试让我们更好地了解您希望阴影与角色一起看起来像什么?目前还不清楚您要达到什么目标,这使得提出解决方案变得困难。如果您尝试在 3D 中显示阴影,它应该与地面平行,而不是垂直。