【发布时间】:2017-07-28 06:51:54
【问题描述】:
我有一个附加了 scrypt 的对象。
public GameObject scoreInfo;
static int CurrentScore = 0;
void OnMouseDown() //кнопка мыши нажата
{
CurrentScore++;
scoreInfo.GetComponent<Text>().text = CurrentScore.ToString();
}
我在 Unity 2d 中克隆它。
GameObject tmpObj = GameObject.Instantiate(spriteToDuplicate, WorldVector, Quaternion.identity) as GameObject;
Inspector 显示的不是这个脚本附加到每个克隆和真实的 (Изображение),但是当我单击克隆时它不起作用,但单击真实的是工作 finley。
【问题讨论】:
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是的,对不起,我修好了。
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错误:当我单击原始对象时,我得到了结果(分数的增加)当我单击克隆对象时,没有任何效果。 (控制台中没有一个错误)
标签: unity3d 2d clone instantiation