【问题标题】:Dynamicly resizeable custom Buttons - how to make?动态调整大小的自定义按钮 - 如何制作?
【发布时间】:2015-05-09 11:47:59
【问题描述】:

请我购买 2D 手机游戏的 GUI 包。我有按钮矢量,但我不知道如何使它“更小” - 为 Unity 动态调整大小。

这是我购买的按钮:

我需要用它来制作这个(包括所有角落等)

在 Unity 中,我会根据需要调整它的大小并添加文本。但我不知道如何在 Photoshop 或 Illustrator 中制作它,如何通过保留角来缩小它并使按钮的“中间”变得动态。

【问题讨论】:

标签: unity3d 2d photoshop adobe-illustrator unity3d-2dtools


【解决方案1】:

我认为您可以在 Sprite 组件上使用“图像类型”属性。

http://docs.unity3d.com/Manual/script-Image.html

该选项使您可以缩放图像的中心,同时保持边框的大小。

在此视频中,他们解释了该属性(大约从 1:16 开始)

https://www.youtube.com/watch?v=WFQcc1GUe7U

干杯!

【讨论】:

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