【问题标题】:Randomly Generate 2d background随机生成 2d 背景
【发布时间】:2015-03-06 22:30:08
【问题描述】:

我正在创建一个 Unity 2d 游戏,需要帮助了解从哪里开始创建随机生成的背景。背景只是一系列彩色块,我需要这些块无限延续并在 6 种不同颜色之间切换。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: unity3d 2d game-engine


    【解决方案1】:

    这取决于你想要什么样的模式。但我认为你应该考虑在这种情况下使用 perlin 噪声。

    如果你用 c# 编码,有一堆 perlin 库你可以轻松实现,例如 Simplexnoise

    https://code.google.com/p/simplexnoise/

    当您输入两个参数(例如 X 和 Y)时,这可以为您提供一个静态值。使用该特定种子时它始终是相同的。

    【讨论】:

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