【发布时间】:2014-07-15 17:06:13
【问题描述】:
我是 Unity 和 c# 的新手,我正在努力了解基础知识,但我似乎遇到了碰撞问题。我想让一个坠落的物体在与另一个静止的物体碰撞时摧毁。所有对象都设置为 Unity 中的 Box Collider 2D,经过数小时的搜索,我似乎无法弄清楚它有什么问题。任何帮助将不胜感激!
using UnityEngine;
使用 System.Collections;
公共类销毁:MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
transform.position = new Vector2 (0, -10);
Debug.Log ("Game Start");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "Target") //|| (col.gameObject.tag == "fallingCube2"))
{
Debug.Log ("There has been a collision!");
Destroy (col.gameObject);
}
else
if (col.gameObject.tag == "otherTarget")
{
Debug.Log ("There has been a collision!");
Destroy (col.gameObject);
}
} }
【问题讨论】:
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标签: 2d