【问题标题】:Canvas Scaler issues画布缩放器问题
【发布时间】:2018-10-01 13:10:15
【问题描述】:

我在画布上使用屏幕空间相机作为渲染模式,但 Textmeshpro 文本看起来很模糊。我认为这可能是由于画布缩放器设置。 以下是我在统一和画布设置中得到的结果。

【问题讨论】:

  • 一件事可能是Reference Resolution。你能告诉我们TextMeshPro的设置吗?
  • 已添加,但其他 UI 元素看起来也很模糊

标签: unity3d


【解决方案1】:

在最终玩了不同的设置后,我在禁用相机设置上的允许 HDR 后解决了这个问题。

【讨论】:

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