【问题标题】:Canvas Scaler issues画布缩放器问题 【发布时间】:2018-10-01 13:10:15 【问题描述】: 我在画布上使用屏幕空间相机作为渲染模式,但 Textmeshpro 文本看起来很模糊。我认为这可能是由于画布缩放器设置。 以下是我在统一和画布设置中得到的结果。 【问题讨论】: 一件事可能是Reference Resolution。你能告诉我们TextMeshPro的设置吗? 已添加,但其他 UI 元素看起来也很模糊 标签: unity3d 【解决方案1】: 在最终玩了不同的设置后,我在禁用相机设置上的允许 HDR 后解决了这个问题。 【讨论】: