【问题标题】:Create a Megaman like character selection screen with Unity2D使用 Unity2D 创建一个类似于 Megaman 的角色选择屏幕
【发布时间】:2019-10-18 12:38:24
【问题描述】:

我想创建一个像旧的 Megaman 游戏一样的角色选择屏幕,除了我想为游戏创建菜单我的问题是我如何使用键盘或 Dpad 浏览游戏对象并选择它们?

我不想使用 UI 元素,但是盒子碰撞器等任何人都可以提供一个示例如何实现这一点吗?

我遵循了其他 Unity 教程,但它使用 UI 按钮。

感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: unity3d input 2d game-engine


    【解决方案1】:

    1.按升序命名所有 NonUIButton [例如:Button1、Button2 等]
    2.启用Awake()上的第一个按钮

    void Awake(){
    currentValue=0;
    GameObject goToEnable = GameObject.Find("NonUIButton1");
    goToEnable.SetActive(true);
    }
    

    3.获取所有按钮列表

    public List<GameObject> items = new List<GameObject>();
    void Start(){
    items.AddRange(GameObject.FindGameObjectWithTag("NonUIButtons");}
    


    4.当按下任何键时,使用简单的加法和减法计算运动,禁用所有按钮并启用唯一您想要的按钮

    void Update(){
    if (Input.GetKeyDown("Up"))
    {
    currentValue  -= 3; // Assuming each row has 3 buttons
    foreach(GameObject obj in items){
    obj.SetActive(false);
    }
    }// DO similar steps for each type of movement also make sure to add edge cases
    
    }
    
    1. 启用所需的按钮

      GameObject goToEnable = GameObject.Find("NonUIButton1"); goToEnable.SetActive(true);

    【讨论】:

    • 非常感谢您提供如此详细的回答。
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