【发布时间】:2015-09-27 11:05:48
【问题描述】:
我有一个指南针对象,它随着相机旋转和移动。因此,指南针对象的旋转和位置会随着玩家控制的相机进行调整。现在,在我的指南针上插了一根针 - 我想让针指向北方。
这很容易做到,但要让针指向北方的物体。但是针现在不跟随它放置的板(罗盘对象)。因此,我希望针相应地指向。换句话说,沿 y 轴单独旋转。
我不需要代码 - 我只需要大致了解如何做到这一点。 我真的很感激任何帮助:)
【问题讨论】:
标签: c# unity3d rotation quaternions euler-angles