【发布时间】:2016-04-18 11:20:46
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签: ios xcode unity3d 64-bit il2cpp
【问题讨论】:
标签: ios xcode unity3d 64-bit il2cpp
我认为您在 Unity 中已指定:
播放器设置>其他设置>架构为arm7,但必须设置为通用。
编辑: 此外,为了使开发构建更容易将“仅构建活动架构”用于调试(和仅调试!)设置为“是”。然后转到 Product > Scheme > Edit Scheme 并将 Build Configuration 设置为 Debug。这样,您将只在测试时构建 arm7 OR arm64 而不是 arm7 AND arm64,这需要大约 x1.5 的时间在 xCode 中进行编译。
【讨论】: