【问题标题】:apple mach-o linker (id) error after adding admob (Unity)添加admob(Unity)后苹果mach-o链接器(id)错误
【发布时间】:2017-12-01 17:21:34
【问题描述】:

我在 unity 中制作了一个演示游戏,我想在其中添加 admob 以测试它在 iPhone 上的外观,所以我遵循了来自 google 的指南:https://developers.google.com/admob/unity/start。没有 admob,该项目运行良好并且它在 iOS 上构建,但是在添加 admob 后我首先遇到了这个错误: 'GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h' 文件未找到,所以我将 GoogleMobileAds.framework 添加到 xCode 项目,但是一旦我构建项目我得到了这个错误:

请帮忙,我花了几个小时搜索:(

【问题讨论】:

    标签: ios xcode unity3d admob


    【解决方案1】:

    看截图,你好像错过了: GLKit.framework CoreTelephony.framework CoreMedia.framework CoreVideo.framework MessageUI.framework CFNetwork.framework MobileCoreServices.framework StoreKit.framework AdSupport.framework Security.framework.

    【讨论】:

    • _objc_class_$_GLKView 错误仍然存​​在吗?
    • 不,该错误已消失,但我仍有其他包含“GoogleMobileAds”的错误
    • 在添加了你提到的所有框架后,很多错误都消失了,但我仍然留下这些:imgur.com/a/tCS1G
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