【发布时间】:2015-07-10 19:11:54
【问题描述】:
截至目前,我的场景中有两个输入字段和一个按钮。单击按钮时,我想检索两个输入字段的内容。我可以通过在它们按钮的单击功能上添加两次相同的脚本来分别获取每个的内容。但是,我想在只使用一个脚本的同时获取两个输入字段。
我尝试过使用 GetComponents,但我想我不明白它是如何工作的。我假设 GetComponents 会获取场景中的所有输入字段并将它们保存到一个数组中。然后我可以循环遍历每个索引并获取每个输入的文本属性。这是不正确的吗?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: c# user-interface unity3d input-field