【问题标题】:Locating accuracy of Azure Spatial Anchors and Unity World AnchorAzure Spatial Anchors 和 Unity World Anchor 的定位精度
【发布时间】:2019-05-10 07:10:35
【问题描述】:

我正在尝试为我的 Hololens 应用程序使用空间锚点,它可以在应用程序会话中保留全息图。 我的应用无法在 android 或 ios 上运行:仅在 Hololens 上运行,也不在其他设备之间共享锚点。

我认为将 Unity World Anchor 保存到本地存储就足够了。

但是,我只关心定位精度。 Azure Spatial Anchor 和 Unity World Anchor 的定位精度是否不同?

【问题讨论】:

    标签: unity3d hololens azure-spatial-anchors


    【解决方案1】:

    没有。这实际上是在 Windows Holographic 中实现的同一个锚点。

    【讨论】:

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