【发布时间】:2019-05-10 07:10:35
【问题描述】:
我正在尝试为我的 Hololens 应用程序使用空间锚点,它可以在应用程序会话中保留全息图。 我的应用无法在 android 或 ios 上运行:仅在 Hololens 上运行,也不在其他设备之间共享锚点。
我认为将 Unity World Anchor 保存到本地存储就足够了。
但是,我只关心定位精度。 Azure Spatial Anchor 和 Unity World Anchor 的定位精度是否不同?
【问题讨论】:
标签: unity3d hololens azure-spatial-anchors